Aventuri in Second Life

 

Second Life (prescurtat SL) este o lume virtuala, creata si lansata in 2003 de Linden Research, companie din San Francisco, cunoscuta mai degraba sub denumirea de Linden Lab. Desi poarta denumirea de „joc”, SL nu se incadreaza in definitia standard a acestuia: nu are punctaje, scor, castigatori, niveluri sau o strategie anume. Participarea este simpla: tot ce iti trebuie este un calculator cu conexiune la Internet si un cont.

= = = = = = = = = = = = = = =

Din acelasi grupaj:

= = = = = = = = = = = = = = =

In SL si-au creat pana acum propriile lumi virtuale apoximativ 8 milioane de oameni. Dintre acestia, 30.000 sunt romani. Cei care populeaza lumea virtuala Second Life se numesc rezidenti, iar aparitiile lor virtuale sunt avatarii. Nu exista limite in ceea ce priveste interactiunile sociale. Nu exista restrictii legate de sex sau religie. In acest sens, au fost construite in SL biserici romano-catolice, moschee sau temple budiste.

Poti fi oricine iti doresti: ca user barbat iti poti alege un avatar femeie sau invers; poti alege sa intruchipezi o vedeta de succes, un avocat sau un manager, fara ca tu sa fii acea persoana. Poti vinde sau cumpara terenuri si case, intemeia familii sau te poti imbogati.

Moneda oficială în Second Life este Linden-ul, pe care userii o primesc schimbând-o din orice altă monedă la biroul de schimb din Second Life. Paritatea Linden-Dollar/USD este in jur de 270 la 1 si poate creste sau scadea in functie de tranzactiile efectuate. Toate mărfurile sunt vândute de ceilalţi useri, care pot face avere dacă au idei competitive.

Poti gasi aici cluburi de noapte, supermarketuri, baruri sau Mall-uri.
Nici presa nu lipseste.De curand, cotidianul Gandul si-a deschis o redactie si in lumea virtuala.
Programul SL iti permite sa ai conversatii private sau discutii deschise, cu precizarea ca, in acest ultim caz, oricine are acces la replicile tale si poate interveni. De asemenea, multi useri comunica prin gesturi sau animatii (imbratisari, saruturi etc.).

Relatiile extraconjugale si Second LifeSecondlife.jpg

Transpunerile persoanelor in Second Life se fac prin intermediul unor avatari, figurine ce pot fi imbunatatite contra cost. Parul, culoarea ochilor, hainele sau chiar organe care sa le definneasca feminitatea sau masculinitatea pot fi alese in asa fel incat persoana din lume reala sa isi creeze o reprezentare cat mai aproape de realitate sau, de ce nu?, de ideal.

Relatiile incep de cele mai multe ori ce prietenii.

Wall Street Journal relateaza intr-un numar din luna august un astfel de caz. Ric Hoogestraat (53 de ani) locuieste intr-o suburbie aflata la est de Phoenix, Arizona. Petrece ore in sir in fata calculatorului, conversand cu o “imagine” feminina roscata, inalta si supla. Ric este casatorit cu Sue (58) de sapte luni.

Barbatul nu si-a intalnit niciodata partenera din SL in lumea reala. Cel mult au vorbit la telefon. Insa relatia lor in SL a avansat: in lumea virtuala sunt proprietarii a doi caini, platesc impreuna o ipoteca si petrec ore in sir la cumparaturi, in Mall, sau plimbandu-se cu motocicleta. Cand Ric a trebuit sa fie supus in realitate unei interventii chirurgicale, partenera sa din SL “l-a consolat” cumparandu-i o insula in valoare de 120.000 Linden-Dollars, adica circa 480 USD. Legatura celor doi a devenit atat de stransa, incat Ric a cerut-o in casatorie (bineinteles, la modul imaginar, in SL) pe canadianca de 38 de ani intruchipata de avatarul roscat.

Conform publicatiei americane care a publicat povestea, Ric nu considera ca atitudinea lui ii poate pune in pericol relatia cu Sue, pentru ca totul ramane la stadiul de joc in SL. Aceeasi parere o au alti 80% dintre americani, care considera absolut inofensiv sa comunice pe internet cu o persoana de sex opus, conform datelor oferite de Peggy Vaughan, expert in relatii extraconjugale, in cartea ei “Mitul monogamiei”.

Exista studii si sondaje din care reiese faptul ca toti participantii la astfel de jocuri virtuale percep viata lor acolo ca fiind mai buna decat ce au in realitate in ceea ce priveste relatiile stabilite, aspectul fizic, situatia financiara. Numeroase persoane ajung sa dezvolte adevarate obsesii legate de identitatea lor virtuala. In plus, legea nu considera o relatie pe Internet ca fiind adulterina, deci un motiv de divort, decat in cazul in care este adusa si in viata reala.

Citeste si:

8 Responses to “Aventuri in Second Life”

  1. Am jucat si eu SL dar nu am rabdare cu el.Oricum este tentant , incitant …

  2. […] pentru ca se face sub „protectia” unui pseudonim. Intimitatea se instaleaza rapid. In Second Life, avatarii utilizatorilor pot avea relatii sexuale. Si totusi, se poate face o distinctie intre […]

  3. […] Second Life […]

  4. […] Second Life […]

  5. […] Second Life […]

  6. […] Aventuri in Second Life […]

  7. […] Aventuri in Second Life […]

  8. […] La un “click” de infidelitate Infidelitatea virtuala, nu atat de… virtuala Aventuri in Second Life In pat cu Internetul. Cum sa faci fata? Semne ca esti inselat/a pe Internet Opinia psihologului […]

Leave a Reply

You can use these XHTML tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>